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效果一:持枪类兵器作战时武力额外+1。
效果二:斗将时武力+5,并根据对方武力的高低,单挑时压制对方1~6点武力,群战时降低对方1~4点武力。
效果三:当自身压制效果被万法类技能所抵消时,自身增加相应的武力值。
效果四:碰到持枪、锤类兵器使用者时,可封印对方的兵器加成。
吕布,基础武力105
鬼神:人中吕布,马中赤兔,独战群英,神鬼无双。
吕布独有超神级技能,由技能‘戟神’融合技能‘无双’进阶而来。
效果一:此技能初次发动后武力+6,拥有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将-5。
效果二:无双,心中战意越强发挥的战力越强,每次发动武力+4,最多发动三次,群战时每站一人,可直接触发一次。(注:并不是额外发动,而是直接发动)
效果三:无前,群战中对方每增多一人,武力+2,最大上限为5人,最多+8。
飞将:但使龙城飞将在,不教胡马度阴山
效果一:统率骑兵作战时,自身统率+3,武力+2,所属部队骑术上升,攻击力提升,移动速度大幅度提升
效果二:斗将时武力+3,大幅度提高所述部队士气。
第二代
袁洪,基础武力107
猿神:金刚不坏,力可拔山,此技能由‘棍神’和‘金刚’融合而来。此为袁洪独有超神技能。
效果一:此技能初次发动后武力+6,拥有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将-5。
效果二:力可拔山,此技能发动后武力+12。
效果三:金刚不坏,所有负面效果只承受一半,怒目状态下免疫另一半。
效果四:怒目,当陷入绝境或亲人遭受生死危险或对方武力高于自身时,可以降低15点智力为代价,解除并无视封印效果并瞬间全开所有战力。
效果五:可顶替混世四猴中的任意一位开启组合技。
逆战:妖猴祸世,逆天而战。不同的人所拥有的效果不同。
效果一:越战越勇,每次战意提升自身武力+2,最多可发动四次。
效果二:越挫越勇,每次受到负面效果针对时,自身武力+1。
牛莫忘,基础武力107
魔王:魔中之王,降临人间。由技能‘棍神’融合技能‘魔将’进阶而来。此为牛莫忘独有超神技能。
效果一:此技能初次发动后武力+6,拥有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将-5。
效果二:魔高一丈,发动后武力+6,最多发动两次。
效果三:妖魔之王,亲自参战时,技能带有魔、妖字类或妖族出身的其他武将武力+1,除自身外全军武力+1,且全军士气上升,战力上升,行军速度上升;
效果四:魔战,战斗时,每战一人自身武力+1,最多可叠加5点。(单挑也可触发)
效果五:绝境时,可使平天效果四减半为代价强开护亲效果。
平天:七圣之首,力与天平。此为牛莫忘独有技能。
效果一:角力,此技能发动后武力+7。
效果二:护亲,当为保护亲人而战或亲人遭遇生命危机时,武力+2。
效果三:力压,压制力量不如自己的对手1~6点武力,群战1~4点。
效果四:如数奉还,在战斗中受到负面技能的针对时,自己所承受多少负面效果,则对方也同样需要承担多少。
效果五:牛气冲天,每次受到负面效果针对时,武力+1。
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